我是花生
因為我真的已經陷入膠著狀態
腦袋已經被挖空的感覺,所以趕緊po上來尋求協助!!
上面是我線條的圖案
我要表達的是細胞的感覺
然後這次因為草評的結果讓我更想改掉後面的設計
但是要跟細胞結合,又要有跟細胞有關聯的設計功能
(我的鉤子實在太明顯了,看了小彥轉貼設計網裡面的其中一個,用鹿的角來當掛鉤,我覺得還不錯)
說到細胞我就會想到藥櫃(但一般來說我們不太實用吧)
說真的我的模型不太變形,因為都是片狀的,並不是全立體的
本來想說要靠骨架來讓他變立體
但我真的想不出來了~
請問誰可以幫幫我
感謝你們的大恩大德啊!!!
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如果是我 我可能會從細胞構造去著手 雖然我也不知道這樣是否給你幫助 那天聽了老師的講評 總覺得我們都太拘泥於圖騰上的變化 也許這都不是重點 你可以找一些植物細胞的資料 因為植物也是因為利用細胞壁來支撐整個結構 試著去看看也許你會有所收穫
從你的主題"寄生"出發,我會著重在寄生物和寄宿主的關係。寄生物會在寄宿主身體做移動,我會將它運用在設計裡。將表皮(寄生突起物)嵌在骨架(寄宿主區塊)的凹槽裡,運用它再凹槽移動的變化,移動前的角色是上中下骨架間連結傳重力的樞紐,移動後,上中下骨架就可做彎折、變形。也等於突起物取代你的那塊大板子的功能。而阿兩提到的細胞壁,我覺得很適合用於你的骨架設計,可以讓整塊板子造型"有機"一點。 希望這建議能幫助你一些 gogo fighting!
謝謝阿兩跟強強,你們的意見給我很大的幫助,我會再加以思考如何運用在實體的變形的~ 謝謝!